Build-a-lot 4: Power Source - recenze hry
Detail recenze
Tvůrci ze studia HipSoft nám již nějaký ten pátek pravidelně servírují další a další díly své úspěšné casual herní série Build a Lot. Aby to však nebyla ani ve čtvrtém dílu stále ta samá písnička, budete nyní řešit nejen realitní problematiku, ale především elektrifikaci své obytné čtvrti.
Také v Build a Lot 4 se musíte postavit realitním problémům známým z předchozích dílů. Pro vybudování nových domů (či později jejich upgrade a natření nějakou líbivou barvou) budete potřebovat najmout dělníky, objednávat materiály a nově se budete starat také o onu elektrifikaci své malebné čtvrti, načež se objevují nové objekty k vybudování – elektrárny.
Až na drobné rozdíly (po realitní a budovatelské stránce) je zavedení elektřiny v podstatě jediná velká novinka, která vás však sama o sobě nenechá už vůbec odpočinout. Při každém spuštění nové úrovně na vás čeká určitá velikost energie, do které se musíte vejít, aniž byste byli nuceni hned postavit další elektrárnu. (A pokazit si tím spokojenost občanů a utratit spoustu peněz. Holt energie nejsou oblíbeným tématem ani ve virtuálním světě.) Ačkoliv se to na první pohled nemusí zdát, hře to dodává zcela nový a napínavější rozměr. S každou novou budovou narůstá spotřeba, a jakmile se dostanete za nepovolenou hranici, celá čtvrť vám bez varování zhasne. Tomu však alespoň zčásti můžete zabránit novými pracovníky, techniky. Technici jsou od toho, aby na váš povel dokázali v daném objektu snížit spotřebu elektrické energie. Čím více bude objekt úspornější, tím větší budete mít prostor pro výstavbu dalšího objektu bez nutnosti vlastnit první či další elektrárnu.
Elektrifikace je svým způsobem výtečný nápad, avšak přináší s sebou i jisté nevýhody, kterým autoři patrně nevěnovali dostatečnou pozornost. A tyto nevýhody jsme nalezli konkrétně hned tři. Budova po svém upgradu za prvé nespotřebovává více energie (vylepšení v podstatě čehokoliv má dnes spojitost s navýšením spotřeby), za druhé nemá úspornější budova vliv na nájem (šetřím-li energii, měl bych tím ušetřit také peníze), ale co je nejhorší? Nemožnost vše si předem spočítat. Chápeme, že se mnoho lidí nebude chtít topit v kilowatt hodinách či proporcionálních astatických soustavách se zpožděním prvního řádu s astatismem nula, ale jakmile vám poněkolikáté v jedné úrovni zhasne celá čtvrť, je to sice šetrné k naší planetě, ale pro hráče spíše frustrující.
Série Build a Lot těží ze starých dobrých a zajetých principů. I když je to v jádru pořád to samé, elektrifikace tomu dává zase o něco širší rozměr a hra je (i díky tomu, že se nedá spočítat) zase o něco větší hlavolam. Pokud tedy nechcete probíjet, s klidem si hrajte na makléře ve třetím dílu.
| Věděli jste, že… |
|
… v České republice bylo v roce 2008 větrnými elektrárnami vyrobeno pouze 0,3 % naší celkové energie? |
7 dní zdarma!
Každý nový uživatel může naší půjčovnu PC her vyzkoušet na 7 dní zcela zdarma!
1045 her již od 72 Kč měsíčně!
Aktivace kuponu
Kód z časopisu FRAG 11 aktivujte zde.
Novinky
-
A.I.M. je akční RPG hra odehrávající se na planetě obývané roboty. Roboti si ponechali vzpomínky na…
-
První světová válka je strategie v reálném čase podle historických událostí, které se odehrály v…
-
Skvělá dobrodružná hra v češtině! Odhalte strašlivé tajemství, které je pohřbeno hluboko za zdmi…